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モビルスーツだろ? 動けばいいんだ、動きさえすれば!
なかなか珍しいキットを入手しました。HGUCバイアラン。
ZガンダムはMSのデザインが豊富で面白い。軽く調べたところ、藤田一己氏のデザインだとか。
メッサーラ、ギャプラン、ガブスレイ、バイアラン、パラス・アテネ…。
ふーむ、癖がありますね。
今回はシンプルに全塗装だけして仕上げてやろうと思っています。
特異なスタイルですが、これは劇中再現度が高い。
カラーはのるすけ版AOZ風に。
あ、たぶんこのカラースキーム、もう1回やると思うので…w 予告しておきます。
バイアランって、UCのバイアラン・カスタムの方がメジャーな気もしますが
私は 新型機殺し のジェリドの乗機のほうが好みかも。
やっぱりシンプルが一番ですよ。
このポーズ、バイアランっぽいですよねー。
武器は腕部メガ粒子砲とビームサーベルだけってのが潔いです。
腕壊れたらどうするんだろう…。
では、製作工程行ってみましょう。
まずはバイアランを仮組み。…いや、でかいですね。
横幅があるせいか、なかなかのボリューム。
けっこうポリキャップは使っていますが、関節構造など作りは割と新しい印象。
ただ、合わせ目けっこう多いですねー。
バイアランは悪く言えば、横長で前後は薄っぺらい特殊な作りなんですが
これほど写真映りが良いキットもないかも。。
なんか面白いですね。
誰が作っても同じクオリティになる、非常に完成度が高いキットだと思います。
今回は、特に改造するつもりもないので、各部合わせ目の処理だけレビューしていきましょう。
まずは一番目立つであろう、肩。
ちゃんとディティールの入った(すごい…)内部パーツを、外装で挟み込む形ですが、
モナカ構造なので合わせて目がバッチリ出ます。
ここは、外装の軸穴(ダボ穴)をC字に切り欠いてやれば、上から後ハメできます。
けっこう「パチン」っていう硬いハマり方をしたので、Cというよりは半円くらいまで落としています。
あと、外側にある小さい軸は上から被せられるように、少し通り道を作っています。
デザインナイフで強引に削るだけ。
ちなみに内部パーツはポリキャップを挟むだけなので、そのまま接着して合わせ目を消します。
見えないところだから放置でもOK。
次は太腿行ってみましょう。ここも膝関節パーツを前後で挟み込む作り。
股間用の球体パーツはポリキャップ接続なので問題なし、
「膝関節パーツ」は1色で塗装できそうなので、そのまま接着して合わせ目消しで行けます。
サイドアーマー用の軸は、アーマー接続すれば見えないのでそのまま接着するとして
「膝関節」は、前後ピンがついているタイプなので、これも外装側でC字カットしてやります。
写真は片側だけど、前後両方軸穴部をC字カットです。
これで下から関節パーツが入れられる。
バイアランの合わせ目消しは、ここが一番面倒かな、と。
肘関節の構造次第では、もう少しなんとかなった気もするんですが…まぁ、しょうがない。
まず、「肩部接続パーツ(H20)」。これはあきらめます。
パーツが小さいので、下手に加工すると強度が足りなくなさそう。
改造内容に対してリスクが高すぎます。先にパーツ塗装して挟み込み→接着の方向で。
つづいて、上腕の「肘接続」。
太腿の「膝関節」同様にピン留めされているので、ここはC字カットで行けそうです。
ピン側も少し横幅あるので軽く削ってやります。
さぁ、そして問題の「前腕」です。
ここはポリキャップ軸なのでC字カットは使えません(ポリキャップ壊れちゃうので)。
そこで、前腕のパネルラインにそって、片側のパーツをカット。
これで関節パーツを後からハメることができるようになります。
ちなみに、ポリキャップのダボが引っかかるので、関節パーツをハメるときはポリキャップを寄せて
平面にしてから差し込んでやるとやりやすいです。
この写真だと、下側から上側(手前)にポリキャップを押してやるイメージです。
パーツを定位置におけたら、ポリキャップを元に戻してやってダボ穴にはめる、と。
関節パーツ系まとめです。
挟みこみがあるものの、同じ色で塗装なので気にせず接着です。
写真左は肩関節、写真右は膝関節ですね。
あるあるですが、挟みこむパーツの整面処理し忘れて、後になるとちょっと処理が大変になるという。
私はよくやりますが…ご注意ください。
これも面白い形状ですよねー。
バックパックはモナカなので、普通に接着して合わせ目処理。
内部のバーニアパーツがけっこうきつめなので、削りこんで緩くしてやるのを忘れずに。
仮組みや塗装時に地獄を見そうです…。
さぁ、これで合わせ目処理も完了!
今回、合わせ目のヤスリ掛け1発目に金ヤスリを使ってみたんですが、
こっちのほうが処理面が綺麗ですね。もっと早く使えばよかった…。
バイアランのモノアイはシールで補うんですが、これを置き換えてやろうかと。
私がジオン系を作るときは、大抵SPプレートの2mm+Hアイズ赤2mmのセットなんですが
バイアランは顔が小さすぎて入らない…。
SPプレート、外径は2.7mmありますからね。とてもじゃないけど無理。
今回は、Hアイズ赤の1.5mmを直接おいてやることにします。
…小さすぎて、2~3回パーツを見失いました。。
顔パーツにスピンモールド1.5で受けを作ってやります(多少広げないとダメ)。
ちなみに、頭部下側のコブラみたいなパーツ(?)これ、1回組むとなかなか外れないので、
ドリルで穴をあけておいてやると、上から押して外せるので便利です。
こういう小技も覚えておくと便利ですね。
さぁ、今回は武器もないし、このまま塗装に入れそうです。
…皆さん、塗装前にパーツ洗浄とかしてますか?
私はおまじない程度に洗っている感じですね。必須とは思わないですが、
粉を払い落とすのも面倒で…って感じです。
で、塗装に入っていく訳ですが…1つ失敗例を。
動力パイプ部、軟質なんで怖いなーと思ってたら…やっぱり塗装が剥げました。
結局、塗装落としてプライマー〜サフとやり直し。。
さて、気を取り直して、今回は塗装もシンプルに。
元キットとあまり変わらない気がするけど、、まぁいいか。
フレーム部は、外装と非常に似た色なので、少し白(クラフタサフ)を足しています。
あ、クラフタサーフェイサーって、もう市場に出てないかもしれないので…
ニュートラルグレー1とかで代用してもいいかもです。
※調色は、1mlスプーン(杯)で記述しています。
・本体グレー … パープルグレー3 + フロストマットブラック 1 + ウイノーブラック 0.5
・ブラック … フロストマットブラック
・フレーム … メカサフヘヴィ 3 + クラフタサーフェイサー 1
・レッド … 名鉄スカーレット(ガイア)
・イエロー … マンダリンオレンジ(ガイア)
・モノアイ … 蛍光ピンク(ガイア)
・シルバー … シルバー(クレオス水性ホビーカラー)
蛍光ピンクはクレオス使うと透けないので要注意です。
Hアイズや、ビームサーベルみたいなクリアーパーツに使うなら
「クリアーカラー」タイプのガイアノーツの蛍光ピンクを使いましょう。
ちなみに肩やバックパックのラインはラインデカールを使っています。
T字定規も使って切り口は綺麗にね。
…意外とこれ、使う気がします。
では、今回はあっさりと完成です。
肩のラインデカールとティターンズマーク
なんかラグビーのユニフォームみたいだな、とか思ったり。
デカール少ないときはモチベが高くない時…ww
袖口にビームサーベルを格納するようになっています。
塗装後に入れようとしましたが、二度と出てこなそうな気がしたのでやめました。
意外と白兵戦いけそうなバイアラン。
写真撮るときは、肩部のバーニアを広げると躍動感でますね。
ポーズは難しいかな、と思ってたんですが…なかなか様になります。
まさに空飛ぶ悪魔。
今回は、塗装のみのシンプル仕上げでした。
色数もすくないので、けっこう早く完成したな〜、と。
今年はまだこれで4つ目…。まぁ、のんびりやっていくのでお付き合いください。
ご覧いただきありがとうございました!