HGUC 1/144 ジム・スナイパーⅡ(改造・全塗装)

2026年5月完成!

スナイパー! 狙い撃て!

ジムの名を冠するMSは初挑戦。ジム・スナイパーⅡです。

正直、ポケットの中の戦争では何処に出てたかもよく分からないし、

ホワイト・ディンゴ隊とか、専用機も色々あるようですが、何に出ているかも知らないという…。

だって主役機が好きなんだもん。

そんな私ですが、4月の再販をたまたま店頭で見かけてなんとなく購入。

正直、ジムはあまり好きではないですが、模活に煮詰まっているので息抜きにつくってみました。

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ジムスナイパーⅡ 完成お披露目

さぁ、これが私のジムスナイパーⅡ!

…なんかバトオペに出てきそうだな、と。コスト500の強襲機でお願いします。

全体的に延長工作はしているんですが、

首周りは逆に縮めたのでがっしりした印象ですね。パワードジムみたい。

左肩とシールドの部隊章みたいなマークは既存のデカールを組み合わせたオリジナル。

バーザムでも使いましたね。

なんとなく雰囲気モノなので許してください。

以下、改造前・改造後の比較…今回、事前の写真あまり撮ってないんですよね。

今回はけっこう印象違うかな?

ジムスナイパーⅡ 仮組みしてみる

さて、それでは制作工程行ってみましょうか。

…なるほど、これがジムスナイパーⅡ。2012年、14年前のキットですね。

各部ポリキャップ接続ですが、胴体は極太ポールが胴を突き抜けて胸部に接続するという

若干古い作り。ネモと同じタイプですね。

うーん、貧相…じゃなくて スマートですね。

これはこれでカッコいいですが、このまま作るのもちょっとつまらないような…。

まずはファーストインプレッション。

…なんて呟いてみたものの、当初の思惑とは違った方向性で作り始めます。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 脚部改造 ①

今回は、のるすけスタイル+ミキシング。

ミキシングに使用したキットはこちら。アドバンスド・ヘイズル。

ヘイズルは2005年。こちらのほうが全然古いんですね。

確かに関節構造や、合わせ目が出まくる作りは7年の差を感じます。

比較してみて、改めてわかるジムスナ2の良さ。

ヘイズルから脚・肩を移植したいな、と思うんですが…おっと、接続が全然ちがう。

■ 脚
股間接続 … ヘイズル(ボールジョイント受け)/ジムスナ2(軸ポリキャップ受け)
膝接続  … ヘイズル(大型軸ポリキャップ受け)/ジムスナ2(板型ポリキャップ受け)

■ 肩
胴体接続 … ヘイズル(軸ポリキャップ受け)/ジムスナ2(ボールジョイント・ボール側)
肩接続  … ヘイズル(上腕の大型丸軸に被せる)/ジムスナ2(肩アーマーが胴体接続。ポリキャップで前腕)

まずはヘイズル脚部の移植から行ってみましょうか。

工作的には、脛から下と太腿はジムスナのまま行きたいのですが、

膝のポリキャップの種類が違う。しかもヘイズルのほうがポリキャップがでかい…。

悩んだ挙句、ヘイズル脚部は左右の外装のみ使用。

ジムスナ2のポリキャップサイズに合わせて幅詰めします。

ヘイズルは脚太すぎると思っているので、これくらいの幅詰めがちょうど良い気も。

外装内側の受けを活用してプラサポで軸を新設、幅詰め状態でも左右接続できるようにしました。

ジムスナ2の脚部は、ふくらはぎ部分は削り落とし。下から差し込めるように加工しています。

位置をある程度固定できるようにプラ板でガイドを作ったり、差し込み用の軸を作ったり。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 脚部移植 ②

おおまかに方針が決まったら、後は面倒くさいやつ。

脚部前後のスラスターっぽいヤツを少しづづ削ってサイズを合わせます。

塗装したいので、この段階で接着はしたくないなぁ、と

なんとなく位置決めしたうえで、ネオジムで固定しています。着脱可。

今回は工作にイージーサンディングが大活躍しています。

見た目的にはフツーのヘイズルなので、ふーん、ただのミキシングでしょ?と言われそうです。

これぞお得意の誰にも気づかれない改造。

…脚幅1~2mm 細くするの、超大変なんだけどな。。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 太腿延長・後ハメ加工

さて、全体に少しづつ延長するつもりなので、太腿上部で1mm延長しておきます(適当)。

安定のエバーグリーンの1mmプラ材。

軸部分も延長に合わせて適当に延長。0,8mmの真鍮線を芯に使用しています。

また、太腿が合わせ目で少し隙間あくので、ここは接着しちゃうことにします。

後はフレーム後ハメ。写真左が加工後、右側が加工前…フレームの受けを削ってます。

接着したら、フレームだけ下から差し込めるように。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 肩部移植

次に、ジムスナ2の肩が貧相なので、ヘイズルのものを移植します。

個人的な好みですが、胴体と肩が一直線になっているの嫌いなんですよね。

前述のとおり、ヘイズルとジムスナ2は肩の接続が違うので意外と面倒です。

ヘイズル肩アーマーにプラサポで1サイズ小さい軸受けを作り、ジムスナ2のポリキャップを移植。

肩と胴体の接続は、ジムスナ2のボールジョイント部をそのまま移植してやります。

ちなみに、肩アーマーは面構成が複雑なので、適当にC面は消しています。

イージーサンディング盛って平面にするって言う荒業。。

ついでにヘイズルの上腕?のアーマーっぽいのがかっこいいので、これも移植。

こちらは切って貼ってやるだけ。

肩アーマーとポールジョイント部はツライチがいいので、外装は少し幅増ししてやります。

ハンドパーツは…いつもお世話になっております、あすぱら模型さん 角型Rf7.4 で。

注文 → 納品までが超早い。これ、重要。

ASPハンド 角型タイプ2 Rf [7.4](幅7.4mmサイズ) / set α : あすぱら模型 Yahoo!店 - 通販 - Yahoo!ショッピング
メカ、ロボットキャラクター用を想定した汎用ハンドパーツです。角型タイプ2をアップデートし「7.4」をリリース。※Rfは「Refine」の略です軸の中央には0.5mmほどの穴を設け真鍮線での補強が可能となっています。(※穴が完全に開口されず埋...

ちなみに今回、ライフル持ち手とかキット付属のハンドパーツも

手の甲の部分とか、あすぱら模型さんのハンドパーツに似せてディティール入れてます。

これでハンドパーツに統一感が出るはず。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 腕部延長・後ハメ加工

腕部は、肩位置変更&腹部延長でバランスが変わるので、念のため延長。

1mm延長したんだけど、最終的にバランスを見てもう1mm…。合計2mm延長ですね。

前腕部は、合わせ目が出ているので内部フレームを中央で切断して後ハメ加工。

前腕側の受けを削る…と。

今回、後ハメがシンプルなのにバッチリはまって気持ちいい。

ついでに、百式でもやった手首に傾斜つけてやるやつ。効果があるかは不明。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 胴体延長&角度変更

胴体は、何も考えずに底面で2mm延長…しつつ、いつもの「のるすけスタイル」。

背中側だけ、さらに3mmくらい延長して胴体が前屈みになるように。

こんな感じ。

胴体の軸は、腰部から胴体を貫通して胸部に接続するタイプなので、

同様に軸を延長。底面+背中を考慮してけっこう長めにね。

…今回、軸延長多いな。。胴体、両腕、両脚。

合体するとこんな感じで胴体が前屈みになります。

あ、ついでに胸部上面は合わせ目が目立つ(隙間があく)ので、ここも接着して合わせ目消し。

ちなみに、インテーク的なパーツは一応切り離して後ハメとしました。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 首改造

これも私のよくやる改造。首位置を限界まで後ろにセットバック。

…これ、たぶん「のるすけスタイル」だから映える改造なんでご注意を。

●のるすけスタイルとは!?
・腹部に角度をつけて、目一杯前屈みにさせる
・胸部に角度がつく分、腰パーツは前に突き出し、バランスを取る
・太腿は後方に投げ出して、胸部・腰・太腿で極端な「S字」を作る

状況に応じて
・首位置を目一杯後ろにセットバック、アゴを引かせる
・リアアーマーが太腿と干渉するようなら可動化する
・太腿軸位置を後方にセットバック

ちなみに、首パーツはポリキャップだったのでEGガンダム(何でもいいですけど)に変更。

首が少し浮く感じだったので、ボールジョイントは軸を短縮して低くなるように調整。

首周りに「受け」パーツがありましたが、オミット。首位置を低く、アゴを引く感じで…。

こんな感じね。

ホラ、首位置下げるとコートの襟を立てている感じでかっこいい…。

ついでにアンテナは0.8mm の真鍮線に置き換えしてやります。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ 股関節改造

さぁ、ここは少し面倒…。

股間を思い切り前に突き出すと、太腿の軸位置が前すぎる気がしてソワソワします。

ここは1.5mmくらい後方へ位置を変更したい。

軸の受け位置を切り離して移動、股間のポリキャップ(スタンド用)ごとセットバックします。

隙間を埋めるようにプラ材を使ったり、ポリキャップ受けを作って調整。

…ホントはもっと下げたいけど構造的に厳しかった。。

ついでに脚幅を少し開きたいので、軸延長(中に真鍮線)とプラサポでスペーサーを作ってます。

1mm~1.5mmくらい脚幅ひらく感じかな?

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ フロント・サイドアーマー改造

フロント/サイドアーマーは、少し延長してやりたいのですが…

ジムスナ2は裏打ちされていたり、ディティールが入っていたりするので切断が面倒だな、と。

これもヘイズルを流用する事にしました。

ヘイズルは軸が古いタイプなので、適当に最近のキットから移植。

各アーマーは2mmほど延長。

ヘリウムコアっぽい部分は、あからさますぎる気がしたので、ここだけ平面に。

サイドアーマーは最終的にバランスをみて、前面・側面を1mm延長することにしました。

【お手軽改造】ジム・スナイパーⅡ バックパック改造

脚部や肩部等、機動力がありそうなイメージになってきたので、バックパックもそれなりに。

ジャンク購入のジムスパルタンのバックパックを流用。

…まぁ、切って貼るだけなんですが。

ジム・スナイパーⅡ バランスチェック

なんとなく全体像が見てみたいので、ここで1度バランスチェック。

あ、サイドアーマーを直す前の写真ですね。

だいぶゴツい感じになってきました。

バックパックもゴツイ感じになったので、スナイパーライフルじゃなくて

大型のビームライフル持たせて突貫させたい。

そんな思いから色々ライフルを調べて、M.S.Gからストライドライフルゼロを選択。

大型のライフルで、イメージが破綻しない程度のデザイン…かな、と。

さぁ、あとはサフを吹いて修正祭りが始まります。。

ヤスリ跡が粗かったり、延長部分に穴空いてたり…毎回、ここからが時間掛かるのです。

ジム・スナイパーⅡ 塗装レシピ

サフ→整面を2ターンくらい繰り返して、ようやく塗装に入ります。

AOZカラーが似合いそうですが、今回はヘイズル改あたりの白黒をイメージしつつ、

若干νガンダム風味も混ぜてみたんですが…う~ん、これじゃない感も。。

ま、いいかw

※調色は、1mlスプーン(杯)で記述しています。

白1 … ニュートラルホワイト

白2 … ニュートラルグレーⅡ

赤 … 名鉄スカーレット(ガイア)

黄 … マンダリンオレンジ(ガイア)

黒 … フロストマットブラック 3 + ハウンドブラック 1

バックパック … フロストマットブラック

フレーム … メカサフスーパーヘビィ

武器 … エクストラダークシーグレー(333)2 + ハウンドブラック 1

塗装後に各種センサー系は、ハイキューパーツの円形メタリックシールを。

四角いセンサーは余白を使って作ってます。

ギャラリー

では、改めてまして ジムスナイパー2(強襲型?)です。

前回の百式といい、またまた粗めの作例になってしまいました…。

膝のモールドっぽいのはデカールです。違和感ないでしょ?

付属のビームサーベルは短すぎる気がしたので、百式の物を流用。

今回、珍しくスタンドを使ってますが…アクションベース使いづらい(パーツ固定が…)。

やっぱりスタンド使うとポーズが決まりますね。

ヘイズルの脚は幅つめ効果が出ています。

今年はペースが遅い…というか、2026年5月現在、中東情勢の悪化によるナフサ不足で

薄め液やツールクリーナーなんかが品薄です。

模型界隈には、そんなに強い危機感はまだないみたいですが

このまま模活続けられるんだろうか、なんて不安も。

早く落ち着くといいですねぇ。。

そんな訳で、ご覧いただきありがとうございました!

のるすけ

2021年1月からガンプラをはじめました。下手なりにお手軽改造レシピや、自分の経験談などを情報発信していきますので、改造や塗装レシピ等、皆さまの模活ライフの参考になれば幸いです!

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